BRIEFS - Experimental Games

BRIEFS-Hatim B, Medienwerkstatt Wien BRIEFS-Hatim B, Medienwerkstatt Wien.
BRIEFS-Mondays- a Sisyphean Typing Game by maxhgrobins BRIEFS-Mondays- a Sisyphean Typing Game by maxhgrobins.
BRIEFS-I MADE A GAME FOR YOU by Medienzentrale BRIEFS-I MADE A GAME FOR YOU by Medienzentrale.
BRIEFS-Death to Venice by lichene BRIEFS-Death to Venice by lichene.
BRIEFS-Hatim B, Medienwerkstatt Wien BRIEFS-Hatim B, Medienwerkstatt Wien.
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BRIEFS-I MADE A GAME FOR YOU by Medienzentrale BRIEFS-I MADE A GAME FOR YOU by Medienzentrale.
BRIEFS-Death to Venice by lichene BRIEFS-Death to Venice by lichene.

BRIEFS - Experimental Games

Vernissage:
Freitag 29. Mai 2026, 19h

Ausstellungsdauer:
30.Mai - 31.Mai 2026, 12h - 19h

 

Medienwerkstatt Wien, Neubaugasse 40a, 1070 Wien

Die Ausstellung "BRIEFS - Experimental Games" zeigt die Ergebnisse internationaler Künstler:innen die dem Open Call zum Projekt "Briefs" des Salzburger Kunstvereins Gold Extra gefolgt sind. In vier Stationen können absurde, abstrakte, lustige, aufregende, nervende, hinterfragende und poetische Kürzestspiele im digitalen Format erlebt werden.

Die Ausstellung findet im Zuge des diesjährigen Independent Space Index Festival statt.


 

Diese Darstellung digitaler Formate wird durchbrochen durch die Überreste des analogen Game Jams, der vor der Ausstellung im Raum stattgefunden hat. Spielentwicklung in ihrer rohsten Form trifft auf deren digitales Endergebnis. Ein Einblick in die Gedankengänge und Ideenfindung von Entwickelnden... Ein Eintauchen in die fertigen Produkte.

BRIEFS ist eine Micro-Publishing-Initiative, kuratiert von Georg Hobmeier und Evgeni Puzankov und produziert vom Salzburger Kollektiv gold extra. Seit 2022 werden jährlich Stipendien für kompakte, digitale Spiele vergeben. Jenseits von Triple-A-Budgets und Zielgruppenoptimierung entstehen hier ungewöhnliche, ludische Kunstwerke, die im kommerziellen Mainstream des Mediums Spiels normalerweise nicht gedeihen würden.

Die Themen wechseln jedes Jahr: Das Absurde, Schweine, Tod und Käse. Das ist der Startpunkt für Konzept und Umsetzung. Was man damit macht, ist jedem frei überlassen. Hauptsache, es ist digital und spielbar.

 

Mit Arbeiten von:

   2025 – Cheese
   Medienzentrale
   Phoebii
   Kate Bagenzo

   2024 – Death
   Fantastic Humans
   Dobra Studios
   Soph Podestá & Kâmîare ArtGames
   Studio Lichene

   2023 – Pigs
   Spiders
   Hatimb
   Cuatro Assets

   2022 – The Absurd
   Yeris
   Damien Crawford
   Max Robins
   Laughing Pineapple
   Stuffed Wombat
   All Worms


Analogue Gamejam

Freitag 29. Mai 2026, 19h

 

Am 29. Mai hält Ben Wahl gemeinsam mit dem Studiengang der Experimental Game Cultures einen analogen Spieledesign-Workshop. Die Studierenden entledigen sich aller digitalen Hilfsmittel und versuchen Ihre Ideen mit allen verfügbaren analogen Mitteln zum Leben zu erwecken. Vom Schauspiel bis zum Papierschnipsel, es werden neue Hilfsmittel erschlossen und in die Entwicklung des eigenen Spiels eingebaut.
Die Ergebnisse des Workshops sind für die Besuchenden während der Ausstellung einsehbar und miterlebbar.

 


gold extra


games - theatre - digital art – artistic research
gold extra ist eine Gruppe von Künstler*innen, die an den Schnittstellen von Spielen, digitaler Kunst, Theater, Film und bildender Kunst arbeitet. Sie forschen an der Entwicklung neuer Formate, z.B. im Bereich dokumentarischer Computerspiele und Robotertheater und beschäftigen sich mit Spielen als Kommunikationsplattformen für gesellschaftspolitische Themen. Die Idee schafft das Format - für die künstlerische Arbeit von gold extra ist die konstante Forschung nach innovativen künstlerischen Ausdrucksformen eine zentrale Aufgabe.

Georg Hobmeier

Studierte Schauspiel am Mozarteum Salzburg und Choreographie und Neue Medien an der School of New Dance Development in Amsterdam. Von 2000 - 2012 Darsteller, Choreograph und Dramaturg an den Schnittstellen von Theater, Tanz, Medien und öffentlichem Raum. Seine Arbeiten umfassen neben Stücken für die Bühne interaktive Medieninstallationen, Computerspiele, antidisziplinäre Laboratorien und Arbeiten im Stadtraum.
Intensive Arbeit an künstlerischen Computerspielen seit 2005, u.a. mit Frontiers und From Darkness. 2014 gründete er für die kommerzielle Applikation von Spielen und XR Anwendungen die Firma Causa Creations. 2017 Produktion von Path Out, das Spiel wurde weltweit rezipiert und vielfach ausgezeichnet. 2018 erarbeitete er am Wiener Volkstheater die dystopische Game Theater Installation Vienna - All Tomorrows. 2021 entstand das Spiel Gates of Aleppo, das auf Festivals wie dem Amazefest Berlin und der International Documentary Festival Amsterdam gezeigt wurde. Seit 2022 kuratiert er eine Kurzspielpublikationsserie namens Briefs.
Er unterrichtete an der Kunstakademie Nürnberg, dem Mozarteum Salzburg, der Folkwang Universität der Künste Essen und hatte eine Gastprofessur an der Royal Academy of Music and Drama in Glasgow. Derzeit unterrichtet er an der FH Wien BFI und der FH Wien WKO Game Design.

Evgeni Puzankov

Evgeni „Zhenia“ Puzankov ist ein preisgekrönter Narrative Designer und Spieleentwickler (unter dem Namen All Worms) mit über 17 Jahren Erfahrung in der Branche und mehr als 70 veröffentlichten Titeln. Außerdem ist er Dozent, Kurator des Mikrofinanzfonds „Briefs“ und Doktorand an der York University.